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微软壕掷687亿美元收购暴雪!留学生:我也要为信仰充值!

发布时间:2022-01-25

上周1月18号,微软正式宣布收购动视暴雪,震惊了整个互联网。

 

这波堪比迪士尼收购漫威般的梦幻联动,最令人震惊的是,微软是以每股95美元的价格进行全现金收购,交易价值高达687亿美元!

 

 

微软壕掷数百亿,谁才是头号玩家

 

不愧是万亿美元俱乐部的old money,开年一出手就是近700亿全现金,直接把玩家的“暴雪爸爸”收入囊中,看看谁才是爸爸。

 

索尼闻风股价大跌13%,市值蒸发20亿美金:

 

微软根本不搞股权置换那套,All Cash,溢价近50%,买就完事。可能这就是钞能力吧。

 

动视暴雪(Activision Blizzard)拥有《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》、Candy Crush这些大IP,是一代玩家的情怀和经典。

 

但20年多过去了,如今的暴雪不再意气风发,是不是真的值数百亿美元,还是让很多人满头问号。

 

你问“如何评价微软以687亿美元收购视动暴雪”,玩家给出如下回答:垃圾打包再回收罢了

 

面对半死不活一言难尽的暴雪,曾经说着“暴雪出品,必属精品”的老玩家,都是爱恨交加。

 

如今暴雪被微软纳入豪华套餐,就好像大佬给续上了一口仙气。

 

难怪有暴雪老粉连夜跑到微软大厦门口鞠躬

 

687亿美元是什么概念?按一亿美元能投资一个3A项目来算,这笔钱能做到10年里每周都推出一部3A大作。

 

讲道理,暴雪2020年的纯利润也不过19.05亿美元。

 

那么,微软真的是当代大慈善家吗?50%溢价的全现金说撒就撒?

 

网友又猜测,可能微软更看中的是动视,而不是暴雪。毕竟动视凭借《使命召唤》拿下美国年度电子游戏销量冠军:

 

相比之下,暴雪更像是商场买满1000减200之后送的那个赠品。

 

其实,微软的格局不止于此。与其说买的是个市值,不如说在买一个未来。

 

收购动视暴雪,是微软进军元宇宙(Metaverse)的决心,更是改变整个互联网格局的开端。

 

虽然Facebook打响了元宇宙的元年,但在Meta的宇宙里,它绝对不是头号玩家。至少在微软面前,它还是个弟弟。

 

 

逆势崛起的游戏行业
 

其实一直以来,游戏都是一个被严重低估但迅速发展的行业。这几年的人工智能、VR、5G、直播的兴起,更是为游戏行业带来了巨大发展空间。游戏行业也超过音乐和电影业,一跃成为近年来最吸金的行业之一。

 

疫情期间,游戏行业更是逆势崛起。Newzoo的数据显示,2021年全球游戏市场迎来高光时刻,仅移动端的营收就超过900亿美元。

 

在全球30亿玩家的推动下,2021年全球游戏市场的总营收高达1758亿美元!

 

Newzoo预测,全球游戏市场将以8.7%的年增长率,在2023年突破2000亿美元大关,而亚太用户正是推动这一增长的主力军:

 

再看国内游戏公司的财报,2020年腾讯游戏业务营收为1561亿元,占总收入的1/3,同比增长36%,稳居榜首。

 

手握《英雄联盟》和《王者荣耀》两大吸金IP,目前腾讯游戏在全球拥有8亿用户,位居全球游戏市场的第一,占据中国50%以上的市场份额。

 

网易2020年的总营收为736.67亿,游戏的营收就高达546.8亿,占比74.23%。

 

讲个笑话,中国只有3个游戏公司,一个是腾讯,一个是网易,一个是其他。

 

不过正如《魔兽世界》里那句经典台词所说的:王权没有永恒。

 

在腾讯网易主导的游戏中,依然有破局者。比如米哈游凭借《原神》,一举封神。

 

《原神》上线首月,流水就高达2.45亿美金,一度超过《王者荣耀》成为中国游戏吸金榜Top1。而且惊喜的是,《原神》流水最大的贡献者来自海外玩家,美国、日本、韩国市场营收占比超过70%,成为中国游戏的出海之王。

 

《原神》有多火呢,埃隆·马斯克都亲自出来互动站台,真游戏圈顶流无疑👇

 

在上线的5个月中,《原神》更是横扫27国的下载排行榜,真的鲨疯了!

 

根据Sensor Tower的数据显示,截止至2021年底,《原神》移动端全球吸金高达24亿美元。短短一年多的时间,就跻进全球游戏榜Top3。米哈游也从此跻身游戏圈大佬,年营收过百亿。

 

 

游戏行业“抢人”大战升级

 

想必大家都听说过,疫情这两年,游戏公司的工作有多香。动辄年薪五六十万,年终奖高得离谱,工作氛围轻松有趣。

 

自从这位闷声发大财的互联网新贵进场,投行的offer都不香了。

 

游戏行业是新的造富行业,再加上近两年中国游戏行业在全球市场的表现都可圈可点,游戏方面的专业人才被大厂们高价争抢。

 

2021年游戏行业的涨薪和抢人,更是创下了行业历史之最。

 

在成都,一个游戏主策,从以往的顶薪60万,直接突破百万大关。

 

在成都的3D工程师、数值策划、游戏美术、游戏制作人等热门岗位,较2020年同期整体涨幅高达20%。

 

游戏行业遍地年薪百万,一路从成都卷到上海。比如在上海某些公司,应届生的Technical Artist和引擎就可拿60万年薪!

 

拉勾网的数据显示,游戏行业的薪资水平已经连续三年涨幅超过30%。其中,TA、引擎、美术方向的岗位涨幅高达60%,主策、主美等项目核心岗位,则以翻倍的幅度疯涨。

 

这场挖人大战中,米哈游、莉莉丝等游戏圈新贵也开始挖起了腾讯、网易、西山居等老牌大厂的墙角。

 

毕竟,在游戏行业,一切皆有可能。

 

就像LOL之前,谁能想到电竞行业能成如此大气候?从IG夺冠到EDG一战封神,可以说,电子竞技承载着90后、00后这一代人的梦想,更标志着一个产业的崛起。DOTA当年无法完成的使命,LOL做到了。

 

 

炙手可热的游戏专业
 

在游戏行业的“淘金热”中,越来越多的留学生选择游戏相关专业,比如电子竞技、艺术管理、游戏设计、交互设计、游戏编程等。美国院校也是游戏专业开拓的领军大头。

 

清柚将为大家盘点全美顶尖的游戏设计研究生专业。

 

美国大学的游戏设计专业主要有三类:

  • 理科类(BS/MS):偏向技术类技能,如编程和引擎开发

  • 文科类(BA/MA):偏向视觉和叙述,包括编剧、气氛、系统设计、游戏策划和世界观设计等

  • 艺术类(BFA/MFA):更强调视觉艺术和数字设计

 

根据Princeton Review的排名,2021年Top10游戏设计研究生专业为:

  1. 中佛罗里达大学

  2. 纽约大学

  3. 南卫理公会大学

  4. 南加州大学

  5. 罗切斯特理工学院

  6. 犹他大学

  7. 贝克学院

  8. 邓迪阿伯特大学(英国)

  9. 迪吉彭理工学院

  10. 伍斯特理工学院

 

USC 南加州大学

南加大的游戏专业(USC Games)全美顶尖,由USC王牌的电影艺术学院和工程学院合作创办,融合了设计、艺术、制作、工程领域。

 

专业设置方面,不仅有设计方向,还有计算机编程方向;更加特别的是,还有医疗健康相关的游戏专业。

 

开设研究生项目包括:

  • 互动媒体硕士(M.F.A. in Interactive Media)

  • 计算机科学硕士游戏开发方向(M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development)

  • 电影艺术硕士:媒体艺术、游戏和健康(M.A. in Cinematic Arts:Media Arts, Games and Health)

 

考虑到目前很多游戏公司都将游戏美术细分为:原画设定、角色制作、动画制作、场景制作、特效制作等不同的岗位,南加大这样的专业划分,将更具方向性和适用性。

 

NYU 纽约大学

纽大的游戏设计研究生项目隶属于NYU帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),为期2年,提供艺术、媒体、文化方面的学习,培养游戏设计、开发、美术、策划等领域人才。

 

RIT 罗切斯特理工学院

罗切斯特理工的游戏设计研究生专业全美Top5,就业率为91%,毕业生平均起薪高达7.7万美元。

 

RIT的游戏设计与开发硕士项目(MS in Game Design and Development)为期2年,采用小班制教学,入学申请需递交作品集。学生在第二年可进行模拟项目,参加答辩和公开展示。

 

项目侧重游戏开发,同时兼顾游戏设计。学生将学习计算机成像、游戏引擎、交互设计、游戏世界观设计等,适合未来希望进入游戏开发、UI设计等领域的同学。

 

 

如何“卷”进游戏公司?
 

那么问题来了,在今年国内千万毕业生+百万海归的求职最卷年,如何进入高薪游戏公司?

 

其实也没有那么难,疫情之下逆势崛起的游戏大厂,都开启了扩招模式,招聘量暴涨77%!

 

海外游戏大厂同样如此。拳头游戏最近开放了500多个岗位,Take Two以及Steam的老东家Valve也放出了大量职位。

 

不过,机会永远留给有准备的人。

 

建议有目标公司的同学,最好提前规划,尽可能在校期间就申请实习项目,积累项目实战经验。

 

此外,提前准备相关的个人作品集,梳理自己对于游戏的爱好,在申请中非常加分。

 

如果拿到面试,一定要对公司进行research,提前了解游戏产品和行业趋势。

 

当然最重要的,还是专业知识和技能要过硬。万事具备,offer自然来。

 

新的一年,祝所有曾经的电竞人,都成为未来的offer王者。

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